|
«В субботу вечером, — говорилось в записке, — к Вам придет джентльмен, который хочет получить у Вас консультацию по очень важному делу. Услуги, оказанные Вами недавно одному из королевских семейств Европы, показали, что Вам можно доверять дела чрезвычайной важности. Такой отзыв о Вас мы со всех сторон получали. Будьте готовы в этот час и не подумайте ничего плохого, если Ваш посетитель будет в маске». |
1. NEXT - 13 очков 2. Night Hunters - 13 очков 3. Elks off St. Hubert - 11 очков 4. Летучие Мыши - 10 очков 5. Jolly Roger - 9 очков 6. KOMAsUTRA - 9 очков 7. DEFINE true - 8 очков 8. Hob-Nob - 7 очков 9. WINNchestER - 7 очков 10. Night Shadows - 6 очков
|
Правила проекта Night City 2004
Редакция от 12 декабря 2005 года.
Night City Team; оставляет за собой право вносить мелкие дополнения и изменения, не затрагивающие основополагающие принципы игры,
при этом обязуясь ставить в известность заинтересованные стороны.
Оглавление:
- Игра
- Ограничения
- Форс-мажор
- Регистрация
- Штрафы
- Команды
- Организация игр командами
- Типы игр
- Срок действия
- Игра состоит из прохождения уровней. Количество уровней, схема и порядок подачи, их сложность определяется организаторами для каждой игры в отдельности.
- В результате прохождения уровня команда получает пароль (код). Полученный пароль вводится в специально отведенное для него место в игровой системе. Если пароль верный, то команда получает следующее задание.
- Некоторые уровни игры содержат так называемые Check Point (контрольные точки). Это пункты проверки присутствия команды на уровне или месте нахождения кода. Check Point заключается в наблюдении и фиксировании присутствия команды, причем возможно неочевидным для команды способом. Либо же состоит в выполнении командой или ее частью каких-либо действий, непосредственно в процессе или после удачного прохождения задания.
- Специфические принадлежности и требования к конкретной игре сообщаются при объявлении новой игры.
- В экстренных случаях допускается общение с авторами или организаторами конкретной игры по телефону. К экстренным случаям относятся: риск возникновения несчастного случая с игроками или гражданами в ходе игры, требующие постороннего вмешательства; форс-мажорные обстоятельства.
- Если в течение времени, указанного в анонсе или тексте задания, команда не проходит уровень, она имеет возможность получить штрафную подсказку для перехода на следующий уровень игры с добавлением штрафного времени в размере, определяемом автором игры.
- Через определенное время, указанное в анонсе или тексте задания, после получения задания каждая команда получает подсказку. Количество подсказок и время между ними устанавливается авторами игр и сообщается в анонсе или тексте задания.
- Игра может идти в течение 24 часов или до момента финиша последней команды, если анонсом игры не предусмотрено большее время.
- Побеждает команда, имеющая наименьшее итоговое время, не нарушившая при этом правила игры.
- Временем финиша команды считается время сообщения верного пароля последнего уровня.
- Все результаты, опубликованные в течение 12 часов после финиша последней команды, считаются предварительными. В течение этого времени капитан каждой из команд может подать протест, который будет рассмотрен в течение 24 часов с момента получения Советом Капитанов или ответсвенным лицом от имени Совета Капитанов. Протест может быть подан только по e-mail.
- Окончательные результаты публикуются в течении 12 часов после рассмотрения всех протестов.
- Участники игры соблюдают принцип Fair Play (честной игры), подразумевая под этим умышленно не мешать и не помогать соперникам.
- Система рейтинга команд Высшей лиги: 1-я команда (победившая) получает 13 очков, занявшая 2-е место - 11 очков, 3-е - 10 очков, 4-е - 9 очков, 5-ое - 8 очков, 6-ое - 7, 7-ое - 6, 8-ое - 5, 9-ое - 4 очка, 10-ое - 3, 11-ое - 2, 12-ое - 1 очко.
- Система рейтинга команд 1-ой лиги: 1-я команда (победившая) получает 31 очко, занявшая 2-е место - 29 очков, 3-е - 28 очков и т.д.
- Все игры считаются зачетными, если сценарием предстоящей игры не предусмотрено иное.
- По результатам рейтинга за сезон проводится подведение итогов с награждением победителей и призеров.
- В случае равенства очков лучшей признаётся команда, имеющая больше «первых мест», в случае равенства их количества по числу «вторых», и т.д.
« наверх
- Участие в проекте Night City 2004 является добровольным.
- Участниками Night City 2004 не могут быть лица, не достигшие 18 лет. Ответственность за исполнение этого пункта несут капитаны команд.
- Каждый человек, принимающий участие в игре, тем самым соглашается со всеми правилами игры, а также самостоятельно несёт ответственность за любой риск, возникающий во время игры.
- Если зарегистрировано менее 4 команд, то игра может не проводиться.
- В игре могут принимать неограниченное число команд, если анонсом игры не предусмотрено иное.
- В случаях ограничений в игре могут принимать участие каждая из шести команд, занявших высшие места в предыдущей игре. Остальные участники определяются по мере подачи заявок на регистрацию.
- При наличии органичения на количество команд команды, подавшие заявки на участие, но не попавшие в игру, получают исключительное право на участие в следующей игре, т.е. заявка автоматически переносится на следующую игру.
- Подача заявки на игру осуществляется через главную страницу игрового сайта проекта.
- Приём заявок на регистрацию прекращается за несколько часов до начала игры. При этом длительность периода приёма заявок должна составлять не менее 4 суток.
- Участникам запрещается создавать препятствия соперникам, уничтожать пароли и задания, предназначенные для других команд, создавать ложные пароли, а также сообщать другим командам любую информацию об уровнях, которая может облегчить их прохождение, сообщать ложную информацию со ссылкой на авторов и организаторов игры.
- Запрещается преследовать машины агентов, авторов и организаторов игры. Комментарий.
- Выполнение заданий игры предусмотрено способами, не угрожающими жизни и здоровью ни игроков, ни других лиц. Нарушение законов Республики Беларусь неприемлемо.
- Участникам категорически запрещено получение информации о содержании игры или о содержании уровней игры путем иным, кроме самостоятельного выполнения очередного задания конкретной игры. Если команда будет замечена в получении либо передачи этой информации, она может быть оштрафована либо дисквалифицирована на определённое количество игр.
- Участникам запрещается сознательно выполннять задание до получения уровня с данным заданием. Моментом нарушения является сознательный выход из автомобиля в месте уровня (в промежуточном месте с наличием информации об уровне).
- Участникам запрещается целеноправлено искать объекты и коды с целью получения информации о предстоящей игре.
- Полевым участникам во время игры и за 12 часов до старта игры запрещается употреблять сильные алкогольные напитки, наркотические вещества.
- Нарушение ограничений и запретов влечёт за собой временной штраф или дисквалификацию команды по усмотрению организатора игры и в зависимости от тяжести нарушения.
- Опасность прохождения того или иного уровня (опасность самого места или объекта) определяется автором игры по шкале от 1 до 3 и указывается в задании. Кроме этого в задании может быть указана опасность точки кода по шкале от 1 до 3. Игрокам и капитанам следует учитывать субъективизм авторов в отношении определения ими уровня опасности.
- 1 уровень - не опасно,
- 2 уровень - потенциальная опасность, (охрана, риск вызова милиции, конфликтов с местными жителями и т.п.)
- 3 уровень - опасно.
« наверх
- К форс-мажорным обстоятельствам, влияющим на продолжение какого-либо уровня, либо игры в целом, можно отнести:
- возникновение либо риск возникновения нечастных случаев,
- погодные условия, препятствующие проведению игры (низкая температура, ураганный ветер, наводнение, землетрясение).
- Проблемы с правоохранительными и другими уполномоченными органами, препятствующие проведению уровня, либо игры в целом. При этом любая ответственность возлагается на участников игры. Авторы игры в свою очередь обязуются не провоцировать умышленно (путём составления уровней) события данного характера.
- Проблемы, повлекшие принципиальную невозможность выполнения задания командой, находящейся на уровне, и последующими командами.
- Ситуации, при которых команды ставятся в неравные условия выполнения одного и того же задания по причинам, не зависящим от пострадавших команд.
- В случае невозможности прохождения уровня по форс-мажорным обстоятельствам, команды получают верный пароль, и принимается решение о переходе на следующий уровень, либо о прекращении игры. При этом, гарантируются равные условия для всех команд-участниц. Если менее половины команд прошли уровень, то уровень останавливается, а его результат не учитывается у всех команд. Если половина или более команд прошли уровень, то организаторы игры вправе сообщить оставшимся командам верный пароль, с последующим начислением им среднего времени уровня, рассчитанного по командам, прошедшим уровень.
« наверх
- Вы можете зарегистрировать свою команду, а так же вступить в существующую. Для регистрации собственной команды Вам следует воспользоваться игровым сайтом, а там указать свои истинные данные (ФИО, номер мобильного телефона, email), а так же любую информацию, требуемую администратором сайта.
- Для успешной регистрации новая команда должна предоставить поручительство капитана одной из существующих команд Высшей лиги, посредством телефона или письма.
- Регистрация команды может быть аннулирована, если выяснится, что команда сообщила недостоверные данные.
- Участники конкретной команды, подавая заявку на регистрацию, подтверждают свою осведомлённость о правилах игры. Капитан команды, подавая заявку на игру, подтверждает это сам и обязуется проинструктировать всех членов своей команды.
« наверх
- О наложении штрафа на конкретную команду и причина штрафной санкции сообщается в окончательных результатах и в статистике.
- Штрафное время добавляется ко времени прохождения уровня, на котором зафиксировано нарушение. Размер штрафного времени определяется отдельно для каждого нарушения.
- Команда дисквалифицируется в случае грубого или неоднократного нарушения правил.
- Если штраф налагается после завершения игры - вносятся соответствующие изменения в итоговый протокол с соответствующей пометкой.
- В отдельных заданиях подразумевается начисление штрафных минут за невыполнение условий уровня. Об этом сообщается дополнительно в задании или анонсе игры.
- За попытку несанкционированного доступа к игровой системе команда может получить дисквалификацию, а игрок, непосредственно осуществляющий процесс воздействия, получает пожизненную дисквалификацию.
- За нарушение Правил командой-автором игры на команду налагается штраф в виде снятия части очков за проведение игры.
« наверх
- Подавая заявку на игру, капитан и его команда:
- Подтверждают свою осведомленность и согласие с Правилами игры.
- Подтверждают свою осведомленность тем, что участие в игре требует физического и умственного напряжения и может привести к значительным физическим нагрузкам.
- Соглашаются с тем, что за всё, что может случиться с игроком в процессе игры, организаторы и авторы игры никакой ответственности не несут.
- Соглашаются с тем, что возможные ошибки в сценариях, кодах, миссиях, на сайте и в игровой системе, ошибки агентов являются неотъемлемой частью игры.
- Отказываются от материальных или иных претензий и требований, по отношению к организаторам, авторам игр, владельцам собственности, где проводится игра, а также по отношению к другим игрокам.
- Соглашаются с тем, что спорные моменты игры будут рассмотрены незаинтересованным (но со свойственной всем людям долей субъективизма) организатором игры или Советом Капитанов, если совет организатор обратится к нему.
- Подтверждают, что все решения организатора и Совета Капитанов примут за окончательные, не будут прямо или косвенно оказывать давление на организатора и Совет Капитанов.
- Капитаны команд представляют свою команду и несут всю ответственность за действия игроков своей команды.
- Капитаны могут обращаться к организаторам от лица всей команды с предложениями, пожеланиями, претензиями и т.д. Обращения и претензии со стороны третьих лиц могут быть оставлены без комментариев.
- Предложения, вопросы и заявления капитанов команд принимаются только на e-mail.
- При объединении команд очки не складываются. Новая команда начинает играть с нулевым рейтингом.
- Каждый игрок может выходить из состава одной команды и вступать в другую без каких-либо ограничений.
- Каждый игрок обязан самостоятельно оценивать степень риска на уровне, вероятность получения физических и/или психических травм на уровнях. РЕШЕНИЕ О ТОМ, ВЫПОЛНЯТЬ ЗАДАНИЕ ИЛИ НЕТ, ПРИНИМАЕТ КАЖДЫЙ УЧАСТНИК САМОСТОЯТЕЛЬНО. ПРИНИМАЯ УЧАСТИЕ В ИГРЕ, УЧАСТНИК ГАРАНТИРУЕТ, ЧТО ОН ОБЛАДАЕТ И УМЕЕТ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ СВОИМ СОБСТВЕННЫМ ЗДРАВЫМ РАЗУМОМ И ЯСНЫМ СОЗНАНИЕМ.
« наверх
- Авторы игры отвечают за безопасность на играх. ОБЕСПЕЧЕНИЕ БЕЗОПАСНОСТИ – САМАЯ ВАЖНАЯ И ПРИОРИТЕТНАЯ ЗАДАЧА, НИЧТО НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ПОСТАВЛЕНО ВЫШЕ БЕЗОПАСНОСТИ НА ИГРАХ. Авторы игры и консультанты обязаны внимательно изучать объекты и местность, на которых проходит игра. В случае обнаружения опасных участков авторы обязаны пометить опасные объекты метками (надписями, наклейками, маркировкой).
- Авторы игры, в случае организации уровней, требующих от игроков специальной подготовки (дайвинг, скалолазание и т.п.), обязуются проводить такие уровни только с участием квалифицированных специалистов (тренеров), которые обязаны инструктировать участников и обеспечивать необходимую страховку во время выполнения уровня игры.
- Игры могут создаваться независимыми авторами и командами-участницами проекта.
- В течение сезона каждая команда может подать заявку на создание сценария игры и воплощения его в жизнь.
- Одна команда может быть автором не более одной реальной игры в сезоне каждой из лиг и не более одной виртуальной. Данное число может быть увеличено в случаях наличия «пробелов» в календаре игр.
- Очередность удовлетворения заявок на проведение игр определяется исходя из:
- оценки образца сценария консультантом игры. В случае отказа от проведения гарантируется конфиденциальность предложенного сценария,
- очередности подачи готового проекта игры,
- наличия у автора опыта и квалификации, принципиального отношения к Fair Play.
- Команда вправе не участвовать в организации игр.
- Проводящей команде необходимо подготовить сценарий, протестировать его и провести игру.
- Проводящая команда может выставить незадействованную часть команды вне конкурса, но только в том случае, если команда сможет гарантированно обеспечить контроль безопасности на уровнях силами авторского коллектива.
- За авторство в игре Высшей лиги команда получает 12 очков в общий рейтинг. За авторство в игре 1-ой лиги команда получает 30 очков.
- После завершения игры среди игроков проводится голосование, в котором определяется качество проведенной игры. По результатам этого голосования команда-организатор может получить максимум +2 очка, (Индекс качества игры (ИК) до 5 - 0 дополнительных очков, ИК 5,01-7,49 - 1 дополнительное очко, ИК 7,5-10 - 2 дополнительных очка).
- За каждый остановленный или аннулированный уровень по вине автора команда получает минус одно очко.
- Все важные решения во время игры и после нее принимаются автором-организатором игры. Под организатором игры понимается совет организаторов игры, в который номинально входят три человека (капитан команды автора, консультант и представитель Nigh City Team).
- При отсутствии опыта в написании и самостоятельном проведении игр команде (автору) обязательно следует пользоваться помощью консультанта (опытного автора и организатора игр).
« наверх
- Классическая игра
- Уровни между командами распределяются в случайном порядке.
- Количество машин в команде не ограничено.
- Количество человек в команде не ограничено.
- Пароль, получаемый командой, состоит из набора латинских букв или цифр.
- Виртуальная игра
- Уровни между командами распределяются в случайном либо линейном порядке.
- Команда состоит из координаторского звена.
- Количество людей в команде не ограничено.
- Пароль состоит из набора печатных букв, цифр и символов.
- Линейная игра
- Уровни между командами распределяются в строгой последовательности, одинаковой для каждой команды.
- Количество действующих машин в команде не более 4.
- Количество человек в команде не ограничено.
- Пароль, получаемый командой, состоит из набора латинских букв или цифр.
- Флаги
- Уровни между командами распределяются в строгой последовательности, одинаковой для каждой команды.
- Старт каждого уровня для всех команд происходит в один момент времени.
- В результате прохождения уровня команда добывает один флаг, содержащий код.
- После пятиминутного таймаута с момента завершения предыдущего уровня, команды получают следующий уровень.
- Побеждает команда, собравшая большее количество флагов.
- При равном количестве флагов лучшей признаётся команда, собравшая большее количество "первых" флагов, при их равенстве сравнивается количество "вторых" флагов, и т.д.
- За нарушение правил, команда-нарушитель штрафуется лишением определенного количества флагов.
- Количество действующих машин в команде не более 4.
- Количество человек в команде не ограничено.
- Команда НЕ может получить подсказку или переход на следующий уровень досрочно.
- Возможно применение бонусных подсказок, получаемых во время игры.
- Пароль, получаемый командой, состоит из набора латинских букв или цифр.
- Одиночная игра
- Уровни между командами могут распределяться как в линейной, так и не линейной последовательности.
- Количество действующих машин в команде не более 1.
- Разрешено использование автомобиля только с номерными знаками, заявленными перед игрой.
- Возможно применение запасного автомобилей, при условии выхода из игры действующего автомобиля и предварительного уведомления о замене организаторов игры.
- Количество человек в команде не ограничено.
« наверх
- Правила вступают в силу 29 марта 2004 года.
- Срок действия правил неограничен, пока Совет капитанов не решит иное.
- В случае возникновения ситуаций, которые не описаны в данных Правилах и анонсе игры, решение по спорным вопросам принимается в каждом случае индивидуально, исходя из логики и здравого смысла.
- Анонсы игр и указанные в них условия игры, а так же условия, указанные в тексте заданий, это так же Правила (относящиеся только к одной конкретной игре), которые имеют равную силу с данными Правилами, а в случае расхождения с ними, имеют бОльшую силу. То есть приоритет Правил игр возрастает от глобального к локальному. Однако, такие условия и ограничения не должны противоречить принципам, традициям и сути Игры.
- Владелец домена, представители Night City Team, организаторы, консультанты и алминистраторы игрового ресурса имеют право принимать участие в играх, если они не являются авторами этих игр. При этом все факты доступа к сценарию логируются и доступны участникам, после того как игра завершена. Таким образом, гарантируется, что администратор, имеющий теоретическую возможность просматривать сценарий игры, практически этого не делал.
- Для решения важных вопросов по существованию и проведению игр, а так же в связи с существенными изменениями в Правилах можеть созываться Совет Капитанов. Во время Совета гарантируются равные права для всех присутствующих на Совете капитанов команд. В состав Совета капитанов входят: капитан каждой из команд Высшей лиги, игравшей не менее трех игр Высшей Лиги и пропустившей не более трех последних игр подряд, представитель Night City Team.
- Решения Совета определяются путём голосования, простым большинством голосов от числа присутствующих членов Совета Kапитанов либо их уполномоченных представителей. У представителя(ей) Night City Team при голосовании есть два голоса.
- В исключительных случаях возможно наложение вето представителем Night City Team на решения Совета Капитанов и организаторов игры.
- Исключительная привелегия признания одного либо нескольких уровней недействительными после завершения игры принадлежит только Совету Капитанов.
« наверх
|